1. یادگیری ماشین با Scikit- Learn
پدیدآورنده : نویسندگان جولیان آویلا، ترنت هاوک؛ ترجمه و گردآوری احمد آذرنیک
کتابخانه: (طهران)
موضوع : فراگیری ماشینی , پایتون )زبان برنامه نویسی کامپیوتر(
رده :
Q
325/5
/
الف
892
1400
![](/design/images/bookmore.png)
![](/design/images/visualshelfbtn.png)
2. یادگیری ماشین با پایتون در قالب مثال های کاربردی
پدیدآورنده : لیو، یوشی
کتابخانه: کتابخانه کوثر دانشگاه قم (قم)
موضوع : فراگیری ماشینی,پایتون (زبان برنامه نویسی کامپیوتر),هوش مصنوعی
رده :
QA
۷۶
/
۷۳
/
پ
۹۵
ل
۹ ۱۴۰۰
![](/design/images/bookmore.png)
![](/design/images/visualshelfbtn.png)